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https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1370.html
概要 インストール方法 使用方法WMEを起動し、設定する SCFH DSFの設定画面を起動する WMEの実行優先度を上げる 配信する 配信中の設定変更 音が配信されなくなった場合の対処 概要 SCFH DSFを使うと、SCFHの利点である 縮小処理が速くてキレイさらに、縮小処理方法を選択できる ドラッグ ドロップで取り込み対象ウィンドウを一発指定できるさらに、取り込み対象を複数選択できる オーバーサンプリング機能により60fps→30fps変換が可能1フレームごとに点滅するエフェクトが表現可能に という特徴と、VHの利点である 60FPSでの配信も可能さらにWME+SCFH+VHよりも負荷が軽い 両方の利点が得られます。 欠点としては、インストールや設定が少々わずらわしいことくらいでしょうか。 興味がある人は、 開発元 からファイルをダウンロードした後、付属のReadme.txtを一読しましょう。 簡単に言ってしまうと、画面の一部を切り取ったものを拡大縮小し、キャプチャしたものとしてWMEに送信するものです(間違ってたらごめんなさい) インストール方法 まず、SCFH DSFをインストールしましょう。SCFH DSFを任意のフォルダに解凍し、install.batを起動すればOKです。 以降キャプチャドライバとして常駐します。 使用方法 必ずしも以下の順にする必要はありませんが、分かりやすいように説明します。 起動順はWME→SCFH DSFの順ですので間違えないようにしてください。 WMEを起動し、設定する WMEを起動します SCFH DSFの取り込みサイズ、FPSを決定するプロパティの「ソース」タブを選択する 入力ソースを「デバイス」にする 「ビデオ」の左にチェックをいれ、SCFH DSFを選択するここでSCFH DSFが表示されていない場合、インストールに失敗しています 「ビデオ」の右にある「構成」をクリックする Width(横幅)、Height(縦幅)、Framerate(FPS)を決定する(※1)ここで入力した値はSCFH DSFからWMEに送られる画像の大きさ、頻度です WMEの配信サイズ、FPSを指定するプロパティの「圧縮」タブを選択する 右上にある「編集」をクリックする 配信ビットレートが書いてあるタブを選択する 「ビデオサイズ」は「ビデオ入力と同じ」にチェックを入れるか※1で指定したサイズと同じ値にするここで※1と別の値にしてしまうとWMEが拡大縮小をかけようとしてしまい、SCFH DSFの恩恵が得られなくなってしまいます 「フレームレート」を※1のFramerateで指定した値と同じ値を入力する必ずしも同じでないといけないというわけではありませんが、整数倍でない場合妙にかくかくします。また、余分な負荷がかかる原因になりますので、同じ値であることを推奨します。 その他の項目は皆さんの実況環境から自由に選択してください。参考→配信環境を改善したい人のための再構築フローチャート SCFH DSFの設定画面を起動する SCFH DSFをインストールしたフォルダにある SCFH.exe を起動します すると、SCFH DSFが使用できるアプリケーション一覧が表示されるので、wmenc.exeを選択し、OKをおします あとはSCFHの設定とほぼ同じです。「レイアウト」をクリックすることでプレビュー画面が見れるので、そこを見ながら設定すると良いでしょう。「Drag here.」をドラッグすることによって、取り込むウィンドウを指定することができます。エミュの画面にカーソルを持って行きドロップしましょう。 複数の領域をキャプチャしたい場合は、「レイアウト」ウィンドウから「パネル」→「追加」とすることで複数の領域からキャプチャできるようになります。「枠表示」しているときの枠をドラックすることで、それぞれの配信画面上の大きさを変更することができます。 「レイアウト」ウィンドウ上でクリックしたものが最前面に表示されるので、表示したいものが隠れないように注意してください。 「縮小方法」と「スレッド数」以外の設定項目はそれぞれの領域ごとに指定することができます。 縮小方法は「DirectDraw(2Pass)」もしくは「Direct3D(2Pass)」をお勧めします。負荷は環境に依存するので一概には言えませんが一般的に1pass<2pass<Softwareの順に重くなります 1passよりも2passのほうが滑らかに拡大縮小されます Softwareはグラフィックボードを使用せずに拡大縮小します。これにより、マルチデスクトップ環境やオンボード環境などSCFHが使用できない場合でも使用できることがあります。 整数倍の縮小の場合は「Software(Point)」だとつぶれずに縮小することができます。 なんか最新版はいろいろ英語なので、メイン画面の日本語訳です。 WMEの実行優先度を上げる SCFH DSFを使用中にCPUが100%になると音が配信できなくなる現象が起こることがあるので、それを回避するためにWMEの優先度を上げておきましょう。CTRL+SHIFT+ESCを押してタスクマネジャーを起動する プロセスタブからwmenc.exeを探し、「右クリック」→「優先度の設定」→「通常以上」か「高」に設定する「リアルタイム」はお薦めできません! これでも起きた場合は ページ下部 参照 配信する 以上すべての設定を終えたらWMEのエンコードを開始しましょう。 配信中の設定変更 配信中でもSCFH DSFの設定画面で設定できることはすべて動的に変更することができます。取り込み領域の変更 縮小方法の変更 取り込み領域数の変更 表示の大きさの変更 そのたいろいろと WME側で設定することは配信中に基本的に動的に変更することはできません。いったん配信を中止してから変更しましょう。配信画面全体の大きさ 配信画面のフレームレート 配信画面のビットレート などただし、WME側で複数の「ソース」を作成していた場合、切り替えることは可能。その場合でもSCFH DSFからWMEに送られてくる画像の大きさやFPSを変更することはできないので、WME側のトリミング処理やFPSを整数倍で指定しておくなど、対応する必要があり。 音が配信されなくなった場合の対処 一度音が配信されなくなると、単にエンコードし直すだけでは治らないっぽい?→大抵は直ります。エンコードを切らなくても徐々に音がスロー再生状態から戻る場合も有(下記のソース切り替えやアマミキの場合も復帰時は同じ状態になる) 他には予めソースとして適当な動画や静止画を追加しておき、そのダミーソースに切り替えた後、ソースをSCFH DSFに戻せば治るようです(エンコードを切る必要はない)。ダミーソースの追加は「ソース」タブの「追加」ボタンから。切り替え時はソースパネルを表示させそこから切り替えると楽。ただしこの復帰方法の場合は、「出力」タブの「ファイルへ保存」にチェックを入れて保存された動画の無音状態の間のシークがおかしくなるようです。上のエンコード停止→開始による対処だとこの症状は起こりません。(この配信状態になっているとGOMなど一部プレイヤーで再生できなくなるのはこのへんが関係しているのかも) もしくは SFC制覇のこちら を参考にして「アマミキ!」を導入する。64bitのアプリケーションには対応していないため、64bit環境の場合は こちら を参考に32bit版WMEを導入する。この対処の場合、保存された動画のシークはおかしくならない。 なおこの状態でもオーディオタブのバーは普通に反応するため、配信側はURLを自分で開いてチェックする以外に確認方法は無い。 視聴側の場合、この状態になる直前に兆候が出る場合があるようで、一瞬回線が不安定になったようなバッファ処理をする。その後バッファ処理が明けて先ほどまで聞こえていた音が聞こえなくなった場合はほぼ確実に発生していると思われる。
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/588.html
※60FPSでの配信が必要でない限り、このページを読む必要はありません。また、60FPS配信にはかなりのPCスペックを要求されます(Athlon 64 3200+ でCPU100%食い尽くしながらやっと可能な程度)。 ※60FPS配信の場合、それなりにビットレートを確保しないとコマ落ちが生じてかえって見苦しくなる可能性があります。 ビデオ入力として VH Screen Capture Driver (以下VH)を用いる方法です。VHとは簡単に言うとデスクトップ画面を取り込む仮想キャプボみたいなもの…だと思います(よくわかってない)。 原理的にはSCFHを併用せずともWME+VHで配信可能ですが、SCFHを使った方がCPU負荷が軽減されるので、ここではSCFHを使うものとして進めます。 まず実況方法/画面取り込み/WME+SCFHの記述通りにSCFHを設定しておきます。 次にWME側の設定。VHをインスコしていると、WMEのビデオ入力として"VHScrCap"というのが利用可能になるので、これを選択。そして「構成」を押すとVHの設定画面が現れるので、「settings」でFPSを60に設定し、他は全部チェックを外します。次に「Capture」で取り込み範囲の原点を(0,0), サイズをビデオサイズと同じに設定。これでVHの設定は完了です(VHのウィンドウはそのままにしておく。閉じてはいけない)。あとはビデオサイズをさっきのサイズと同じ値にして、WME側のFPSも60に設定。その他の設定はいつも通りでおk。 以上すべての設定を終えたらエンコを開始しておk。60FPS配信なので、点滅描写を多用するゲームも問題なく見られるようになります(「ガンナック」の火炎放射などで30FPSの場合と比較してみるべし)。
https://w.atwiki.jp/livevenus/pages/47.html
[部分編集]
https://w.atwiki.jp/conrochan/pages/25.html
・ピクセル形式 入力するソースのピクセル情報(色空間、カラーフォーマット)を指定できる 既定の場合ソースにより自動選択されるようだ。当然合わない形式を指定すると挙動がおかしくなる WMVは4 2 0なので4 2 0で入力するのが一番効率が良さそうだが調べていない。 とりあえず現在はYUY2で入力している。 ・キーフレーム キーフレームを強制挿入するタイミングが指定可能 短い秒数を指定するとキーフレームが増えてかえって画質は低下するため デフォの8秒で放置するのが無難か ・ビデオの滑らかさ 1から100まで指定できるが実は段階が決まっているため無意味な指定もある 2chのWMVスレによると 「Q10.品質ベースで設定を1だけ変えてもファイルサイズが変わらないんですけど。 A10.現時点では、30 の個別の品質設定があり、品質レベルの一部がそれぞれの 品質設定に対応しています。個別の品質設定に対応する品質レベルは、 1、4、8、11、15、18、22、25、29、33、36、40、43、47、50、54、58、61、 65、68、72、75、79、83、86、90、93、97、および 100 です。 2 つの値の間の数値は、小さい方の数値と同じ品質設定になります。 たとえば、2 と 3 はどちらも 1 と同じ品質設定になります。」 とのこと ・パフォーマンス 6段階で性能から画質まで選べる。高画質よりにするとCPUの使用率が際限なく上昇するため 1PCで配信するなら左から2位までが無難?エンコPCならCPU使用率を見ながら調整できる項目 高画質よりの設定でCPUのパワーを食いつぶすとfpsを下げて画質を維持しようとする傾向がある
https://w.atwiki.jp/fujiko2/pages/16.html
多元鏡のやり方 多元 多元はPCへの負担が大きく、本人にも肉体的・精神的に負担が大きいです 自分の出来る範囲で、無理はしないようにしましょう(←重要) また、多元はあくまで好意でやるものですが 多元がいるという事は、参加者視聴者鏡全員が多元がいる事が前提で動くという事です その責任は忘れないようにしましょう まともに見られない、管理がおろそか、自己主張の度が過ぎる等、 十分に機能していなければ、多元なんかいない方がマシだったという事もあります 慈善事業だから何やってもいいというのは間違いです スペックの目安(9元の場合) CPU:デュアルコアかシングルコア3Ghzクラスならいける メモリ:1Gは無いと厳しい 他は上記に相応のものがあればとりあえず大丈夫 やり方 基本的にはプレイヤーを多重起動して並べ、それをWMEで取り込むだけです この時、オーバーレイ表示のものはWMEで取り込めず真っ黒になってしまうので プレイヤーはオーバーレイ表示以外にしておく必要があります 設定 出力サイズフレームレート 出力サイズとフレームレートはエンコードする側と視聴する側の負荷への影響が大きいです 求める品質を保持出来る範囲で出来る限り小さくするとよいです 1画面のサイズ200*180、10FPS程度でとりあえずは十分です 参加者には320*240、15FPSが推奨されているので、それ以上の設定は無駄が多くオススメ出来ません ビットレート 多元配信は高ビットレートかつ視聴人数も多いので鏡不足になりがちです やはり出来るだけ低くするのが望ましいです 12枠時ビデオ400kbps・オーディオ20kbps程度でも、なんとかなると言えばなんとかなります 他 WME→ツール→オプション→パフォーマンスのタブを一番左にすると負荷はかなり減ります テスト スレで多元テストをする人がいますが、オフで録画テストを行えばネットワーク負荷以外は概ねチェック出来るので、自分で出来る事は自分でやりましょう WME→プロパティ→出力→ファイルへ保存
https://w.atwiki.jp/wmecast/pages/24.html
主なエンコーダ Windows Media Encoder 9 ( 32bit / 64bit ) 最大接続人数の上限が5人なので、鏡ツールとの併用が必要となる可能性がある。 Win7での動作が保証されておらず、サポート対象外です。 特に理由がなければ後継製品である Expression Encoder をお勧めします。 Expression Encoder 4 ( 32bit ) ( SP1 ) ( SP2 ) WME9 の後継製品であり、その機能をほぼ包括しています。 最大接続人数の上限は50人です。 KotoEncoder ( 32bit / 64bit ) cavelis氏が開発した配信に特化したWME互換のクライアントです。 無駄な機能や処理を削除することで配信を軽く便利にすることができます。 鏡ツール 最大接続人数の変更や特定の接続のみを許可(拒否)する機能のほか、リスナーの鏡を利用して回線が細い場合でも多くの人の視聴を可能にするツールです。 kagami.exe ( 鏡ツール置き場 ) 現在、安定版 v0.6.8 (kagami_1u.zip)、最新版 v0.7.6 (kagami_1n.zip)が再配布されています。 開発者が行方不明の為、kagami.exe の開発は滞っていますが、同ページにて類似のツールが開発されています。
https://w.atwiki.jp/gunnyom1/pages/6.html
1 ガンダムゲー実況まとめ@Wiki http //www19.atwiki.jp/gunnyom1/ (凸)一度は見といてくれるとジム大喜び ■このスレの原則■ ◎実況はガンダムゲーオンリーです。 ◎ガンダムゲー以外(ゲーム・動画)は実況者が居ないときのみOK ◎万が一1000に到達しそうだったら、980が次スレ立て。無理なら早めに宣言する事。 ■視聴者心得■ ◎攻略のヒントは実況者が求めた時だけ貼りまくれ。 ◎嵐&過度の教えてクン& 1も読めない一般兵には つ【ビームジャベリン】 ◎不具合報告で、過度の『いい映像寄こせやゴルァ!!』は止めておきましょう。 ■実況者心得■ ◎実況する時は必ず 2の番組表テンプレを利用し、極力wikiを更新する事。 終了する際にも更新したwikiを訂正しておいて下さい。 ◎鏡が必要な方は先にスレ上で募集を掛けておいて下さい。 ◎鏡職人は ネ申 。長時間プレイの際はきちんと気を使ってください。 ◎実況する予定の人は自分の配信環境に不備が無いか予め確認しておきましょう。 ◎自分の配信が終わって誰も居なければ、実況者募集中の旨をスレに書き込もう!! 2 ■視聴方法■ ウィンドウズメディアプレイヤーを開く→ファイル→URLを開く→下記のアドレスを入力→(゚д゚)ウマー ※接続人数が上限に達した場合ビジーとなり、見れない場合があります。 ■実況者番組表フォーム■ 配信者: 配信URL: 配信するタイトル: 実況予定時間: 視聴可能人数: 100レスに一回程度の割合でまとめを作って貼っていくとGJ 3 ■ 配信 ミラー作成方法 ttp //w3.vip.o-oku.jp/ke.htm簡単に鏡の出来るソフトを使った鏡作成法 ttp //boonvipper.web.fc2.com/mirror/ ・鏡&配信方法図付きで説明 ttp //www12.atwiki.jp/kawashima/ ttp //web1.nazca.co.jp/zonbeee/baiolive.html ttp //pcgamersheaven.blog49.fc2.com/blog-category-5.html ttp //peercast.rdy.jp/ ・Peercast配信者用情報集積所 ttp //www.castily.com/info/cast ・Castilyを使ったストリーミング配信方法 ■ うp速度測りたい人はここから ttp //www.musen-lan.com/speed/ ■ ポート開放はこのへんで ttp //lostred.client.jp/ ttp //ratan.dyndns.info/help/ ttp //ratan.dyndns.info/help/port.html ttp //www.akakagemaru.info/port/index.html ttp //www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html ttp //win-mx.cool.ne.jp/port_mapping/router.html ttp //winny.cool.ne.jp/lesson1/security_soft.html ttp //www.google.co.jp/search?hl=ja q=port%E9%96%8B%E6%94%BE lr= わからなかったらGoogle先生 ■ ここでポート開放チェック ttp //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php ・IPも調べられる ttp //www.cman.jp/network/support/port.html ■ 実況支援ツール ttp //tanma.homelinux.com/ ・簡単に鏡の出来るソフト、ポートだけ開ければ何の知識もイラナス ttp //www.infocity.co.jp/lab/ ・レスを自動取得して表示するソフト ttp //www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/calclock/tag/fusenshi21.html ・付箋ソフト(一部有料) ttp //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/index.html ・UPnP対応ルーターのポート開放ツール ttp //rakuten19997.hp.infoseek.co.jp/ ・キャプチャ領域をゲーム画面だけにする ツール、WMEの人数変更(レジストリ変更)ファイル等 ※WMEの人数変更(レジストリ変更)したらWMEを再起動!!PCは再起動しなくていい ■URLを分かりやすくする為にttp //ddo.jp/等でドメイン取得するといいかも。 4 ■ 配信 ミラー作成方法 ttp //web1.nazca.co.jp/zonbeee/baiolive.html ttp //www12.atwiki.jp/kawashima/ ttp //pcgamersheaven.blog49.fc2.com/blog-category-5.html 鏡&配信方法図付きで説明してあって分かりやすいかも ttp //boonvipper.web.fc2.com/mirror/ 簡単に鏡の出来るソフト ポートだけ開ければ何の知識もイラナス ttp //tanma.homelinux.com/ ttp //w3.vip.o-oku.jp/ke.html Castilyストリーミング配信方法 ttp //www.castily.com/info/cast うp速度測りたい人はここから ttp //www.musen-lan.com/speed/ ポート開放はこのへんで ttp //www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html ttp //www.akakagemaru.info/port/index.html ここでポート開放チェック ttp //www.cman.jp/network/support/port.html UPnP対応ルーターのポート開放ツール ttp //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/index.html キャプチャ領域をゲーム画面だけにする ツール WMEの人数(レジストリ変更)ファイルとかある ttp //rakuten19997.hp.infoseek.co.jp/ 付箋ソフト(一部有料) ttp //www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/calclock/tag/fusenshi21.html ※WMEの人数変更後はPCを再起動させないと5人のままだから注意!
https://w.atwiki.jp/rpgzikkyousure/pages/37.html
1 ■RPG以外(ゲーム・動画)は実況者が居ないときのみOK ■次スレは立てるよ?立てたよを忘れずに ■※RPGは半角で 視聴者心得 ■視聴者は出来るだけレスをしてあげましょう。レスが実況者の何よりの喜びです ■レスする時は、名前欄に見てる実況名を入れると皆も分かりやすい ■ネタバレはほどほどに。 する場合は実況人に確認しましょう ■荒らしは無視! 1を読まない困ったちゃん共々NGワードで ■テンプレ 1sage進行ではありません どうぞご自由に ■恥ずかしがり屋のROM専さんもプレイヤーが死んだ時は【アッー!】しに来ること約束ですよ ■スレに沿った実況者がいる場合、実況内容についての文句は禁止です。避難所に書き込みましょう ■配信側の環境により差があるので不具合報告以上の美麗快適要求はやめとこう ■配信側は善意でやってます 困ってたらみんなで助けるそれがVIPヌクモリティ 実況者心得 ■WMEでやる場合は、先に加々美ちゃんを募集しよう ■実況予定者は加々美で配信テストしておくといい感じだお(^ω^) ■自分がやるゲームをスパッと決めてくれると皆が幸せになれるかも ■URLを分かりやすくする為にhttps //ddo.jp/でドメイン取得するといいかも(任意) ■安価は絶対 番組表 http //rakutenneur.es.land.to/list/list.html 臨時番組表 http //www21.atwiki.jp/rpgzikkyousure/pages/142.html 避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/36179/ RPGwiki http //www21.atwiki.jp/rpgzikkyousure/ 以下、旧テンプレ 1 ■RPG以外(ゲーム・動画)は実況者が居ないときのみOK ■次スレは 980が立てる【立てるよ?立てたよを忘れずに】 ■※RPGは半角で 視聴者心得 ■視聴者は出来るだけレスをしてあげましょう。レスが実況者の何よりの喜びです ■レスする時は、名前欄に見てる実況名を入れると皆も分かりやすい ■ネタバレはほどほどに。 する場合は実況人に確認しましょう ■荒らしは無視! 1を読まない困ったちゃん共々NGワードで ■テンプレ 1sage進行ではありません どうぞご自由に ■恥ずかしがり屋のROM専さんもプレイヤーが死んだ時は【アッー!】しに来ること約束ですよ ■スレに沿った実況者がいる場合、実況内容についての文句は禁止です。避難所に書き込みましょう ■配信側の環境により差があるので不具合報告以上の美麗快適要求はやめとこう ■配信側は善意でやってます 困ってたらみんなで助けるそれがVIPヌクモリティ 実況者心得 ■WMEでやる場合は、先に加々美ちゃんを募集しよう ■実況予定者は加々美で配信テストしておくといい感じだお(^ω^) ■自分がやるゲームをスパッと決めてくれると皆が幸せになれるかも ■実況する時は必ず番組表を作る事 ■URLを分かりやすくする為にhttps //ddo.jp/でドメイン取得するといいかも(任意) ■安価は絶対 2 ■実況主注意点 画面一部を取り込む実況主・加々美たんはDirectDrawをきる必要があるお WMPの「ビデオアクセラレータ」を「なし」にすればDirectDraw無効にしなくても配信可能ぽい 場所は[ツール]-[オプション]-[パフォーマンス]最下部だお でも、アクセラレータきるとCPU負荷が10%前後あがるお。マシンスペックに合わせてほしいお *キャプチャカードを使う実況主さんはDirectDrawはOnにしないとだめだからね!!! *接続人数変更はショートカット作っておくと楽だお 1.例のレジストリに人数を設定 1よんでお 2.[ファイル]-[エクスポート]で、どっかに保存 ※保存したファイルをダブルクリックするとそのレジストリが有効になるお 5人、30人、50人用等のレジストリファイルを作っておいて使い分けるといいお レジストリ更新したらWMEを再起動しよう!!PCは再起動しなくていいお ■視聴側注意点 視聴方法の参考のやり方をやってもWMPが真っ暗だおーって人は WMPの[ツール]→[オプション]→[パフォーマンス]の [接続速度を自動検出]にチェックがあるか確認しる カクカクが気になる人は同じところの[ビデオアクセラレータ]を [なし]にしてみよう少しは直るかも。もしかしたら直んないかも 紙芝居・・・は一度止めて再度接続すると直るかも ■共通注意点 基本的にデスクトップの解像度は1024x768の16ビットにしないと 配信がうまくいかないかも。 キャプチャやエンコード負荷がかかるから見る側と 配信側をそろえた方が効率が○ 3 配信 ミラー作成方法 ttp //w3.vip.o-oku.jp/ke.html ・簡単に鏡の出来るソフトを使った鏡作成法 ttp //boonvipper.web.fc2.com/mirror/ ・鏡&配信方法図付きで説明 ttp //www12.atwiki.jp/kawashima/ ttp //web1.nazca.co.jp/zonbeee/baiolive.html ttp //pcgamersheaven.blog49.fc2.com/blog-category-5.html ttp //peercast.rdy.jp/ ・Peercast配信者用情報集積所 ■ うp速度測りたい人はここから ttp //www.musen-lan.com/speed/ ■ ポート開放はこのへんで ttp //lostred.client.jp/ ttp //ratan.dyndns.info/help/ ttp //ratan.dyndns.info/help/port.html ttp //www.akakagemaru.info/port/index.html ttp //www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html ttp //win-mx.cool.ne.jp/port_mapping/router.html ttp //winny.cool.ne.jp/lesson1/security_soft.html わからなかったらGoogle先生 ■ ここでポート開放チェック ttp //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php ・IPも調べられる ttp //www.cman.jp/network/support/port.html ■ 実況支援ツール ttp //tanma.homelinux.com/ ・簡単に鏡の出来るソフト、ポートだけ開ければ何の知識もイラナス ttp //www.infocity.co.jp/lab/ ・レスを自動取得して表示するソフト ttp //www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/calclock/tag/fusenshi21.html ・付箋ソフト(一部有料) ttp //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/index.html ・UPnP対応ルーターのポート開放ツール ttp //rakuten19997.hp.infoseek.co.jp/ ・キャプチャ領域をゲーム画面だけにするツール、WMEの人数変更(レジストリ変更)ファイル等 ※WMEの人数変更(レジストリ変更)したらWMEを再起動!!PCは再起動しなくていい ■URLを分かりやすくする為にttp //ddo.jp/等でドメイン取得するといいかも 4 番組表 http //rakuten19997.hp.infoseek.co.jp/list.html 予備 http //rakuten19997.no.land.to/list/list.html 避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/36179/ RPGwikihttp //www21.atwiki.jp/rpgzikkyousure/
https://w.atwiki.jp/wmecast/pages/22.html
WMECast での配信には、少なくとも以下の手順が必要です。 1. エンコーダを利用して、他の人からライブ配信が見られる常態にする。 *エンコーダについては こちら を参照してください。 2. WMECast にライブストリーミング配信のアドレスを登録する。 「1. 配信情報の設定をしてください」にて、配信に関する情報を入力してください。 配信設定で、デフォルトの設定を作成できます。 必須項目はありません。配信タイトルは未記入の場合「無題」となります。 「2. 動画、または音声の配信元を登録してください」にて、「WME・Icecast配信アドレス」に登録したアドレスを入力する。
https://w.atwiki.jp/nanjitusimu/pages/17.html
エンコードを開始するとダブルクリックが効かなくなる人へ 最初に実況するゲームの設定で、代用できるショートカットキーは無いか調べてみましょう。 SCFH http //mosa.oh.land.to/wiki/index.cgi?page=SCFH SCFHを使うとダブルクリックできるようになります KeyPointer ttp //hp.vector.co.jp/authors/VA017534/product/keypointer/index.html 設定から拡張キーでダブルクリックを設定できます。 キーコードに対応したキーがそのままダブルクリックになるので、そのゲームで使わないキーを指定しましょう。